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■PlayStation2た行 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(た行) ■.hack 感染拡大 Vol.1 ■.hack 感染拡大 Vol.2 ■.hack 侵食汚染 Vol.3 ■.hack 絶対包囲 Vol.4 ■.hack//G.U. Vol.1 再誕 ■(SAVE)007エブリシングオアナッシング ■007ナイトファイア ■D- A WHITE ■D.C.P.S ~ダ・カーポ~プラスシチュエーション ■D.N.A. ~Dark Native Apostle~ ■D・N・ANGEL TV Animation Series~紅の翼~ ■D1グランプリ ■D1グランプリ2005 ■Dance Damce Revolution EXTREME ■Dance Dance Revolution Party Collection ■Dance Dance Revolution STRIKE ■Darling Special Backlash~恋のエキゾーストハート~ ■DDR FESTIVAL -DanceDanceRevolution- ■DDRMAX -Dance Dance Revolution 6thMIX- ■DDRMAX2-Dance Dance Revolution 7thMIX- ■Dead or Alive 2 ■Dead or Alive 2 HARD CORE? ■Dead to Rights(US版) ■DEAR BOYS -Fast Break!- ■Dears(ディアーズ) ■DefJam Fight for NY(US版) ■DEMENTO? ■Devil May Cry ■Devil May Cry 2 ■Devil May Cry 3 ■Devil May Cry 3 Special Edition ■DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー ■DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 ■DRIV3R ■DUEL MASTERS 邪封超龍転生 ■FIFAトータルフットボール2 ■TBSオールスター感謝祭VOL1 超豪華!クイズ決定版 ■Terminator 3 the Redemption(US版) ■Tiger Woods PGA Tour 06(US版) ■ToHeart2? ■Tom Clancy s Ghost Recon ■Tom Clancy s Ghost Recon Jungle Storm(US版) ■Tom Clancy s Splinter Cell(US版) ■True Love Story Summer Days, and yet... ■tsugunai~つぐない~ ■TV DJ ■ダーククラウド ■ダーククロニコル ■ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII ■ダービースタリオン04 ■ターミネーター3 -Rise Of The Machines- ■タイトーメモリーズ下巻 ■タイトーメモリーズ上巻 ■タイムクライシスII ■タイムクライシスIII ■タイムスプリッター~時空の侵略者~ ■タムタムパラダイス ■ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブ ■チェインダイブ ■チキンリトル(US版) ■ちょびっツ~ちぃだけのヒト~ ■チョロQ HG ■チョロQ HG2 ■チョロQ HG3 ■チョロQ HG4 ■チョロQ ワークス ■ツーリスト・トロフィー ■ツキヨニサラバ ■ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ ■ディズニーゴルフ クラシック ■ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 ■テイルズ オブ ジ アビス? ■テイルズ オブ シンフォニア ■テイルズ オブ デスティニー ■テイルズ オブ デスティニー2? ■テイルズ オブ リバース ■テイルズ オブ レジェンディア? ■ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse- ■デーモン・ストーン(US版) ■デカボイス ■テクニクティクス ■デジタル ホームズ ■デジモンバトルクロニクル ■デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ ■テニスの王子様 Kiss of Prince Flame ■テニスの王子様 Kiss of Prince Ice ■テニスの王子様 Smash Hit! ■テニスの王子様 Smash Hit! 2? ■テニスの王子様 最強チームを結成せよ! ■デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 ■デュアルハーツ ■デュエルセイヴァー デスティニー ■トゥームレイダー 美しき逃亡者 ■トゥルー クライム -STREETS OF LA- ■トゥルー・クライム~ニューヨークシティ~(JP版) ■トゥルー・クライム~ニューヨークシティ~(US版) ■トゥルーラブストーリー3 ■ドカポンDX-わたる世界はオニだらけ- ■ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ ■ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ ■ときめきメモリアルGirl s Side ■-どこでもいっしょ- 私なえほん ■-どこでもいっしょ-トロといっぱい ■ドッグ オブ ベイ ■トップギア・デアデビル ■ドナルドダック レスキュー大作戦 ■トニー・ホーク プロスケーター 2003 ■トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ■トムとジェリー ヒゲヒゲだいせんそう ■トライアングル・アゲイン ■トライアングル・アゲイン2 ■ドライビング・エモーション Type-S ■ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートスペシャル ■ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3~不思議のダンジョン~? ■ドラゴンクエストV 天空の花嫁? ■ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ■ドラゴンシャドウスペル ■ドラゴンボールZ ■ドラゴンボールZ sparking! ■ドラゴンボールZ sparking! Neo ■ドラゴンボールZ2 ■ドラゴンボールZ3 ■ドラッグオンドラグーン? ■ドラッグオンドラグーン2 ■トラック狂走曲 愛と哀しみのロディオ ■ドラムマニア ■ドリームオーディション ■ドリームオーディション2 ■ドリームオーディション3 ■ドリームミックスTV ワールドファイターズ ■トロと休日 ■どろろ ■玉繭物語2~滅びの蟲~ ■高橋尚子のマラソンしようよ! ■太鼓の達人 あっぱれ三代目 ■太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目 ■太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 ■太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ■太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ■太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 ■太鼓の達人 わくわくアニメ祭り? ■太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 ■太閤立志伝IV ■対局麻雀 ネットでロン! ■対戦ホットギミック アクセス雀 ■大正もののけ異聞録 ■大戦略1941~逆転の太平洋~ ■大都技研公式パチスロシミュレータ 押忍!番長 ■第2次スーパーロボット大戦α ■第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ ■探偵 神宮寺三郎 Innocent Black ■探偵 神宮寺三郎 Kind of Blue ■超ドラゴンボールZ? ■超時空要塞マクロス ■帝国千戦記 ■鄭問之三國誌 ■鉄1~電車でバトル!~ ■鉄拳 TAG TOURNAMENT ■鉄拳4 ■鉄拳5 ■鉄人28号 ■天外魔境II 卍MARU ■天外魔境III NAMIDA ■天空断罪 スケルターヘブン ■天星 Swords of Destiny ■天誅 紅 ■転生学園幻蒼録 ■転生學園幻蒼録 ■電車でGO! FINAL ■電車でGO! 新幹線 山陽新幹線編 ■電車でGO! 旅情編 ■電車でGO!3 通勤編 ■電車でGO!プロフェッショナル2 ■電脳戦機バーチャロン マーズ ■怒首領蜂 大往生 ■東京バス案内 今日からキミも運転手 ■東京魔人學園外法帖血風録 ■撞球 ビリヤードマスター2 ■峠3 目次(た行) Back | 全タイトル | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 プレイステーション2
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ラオンの指輪 2008年7月1日~2008年7月22日 タイプ:お使いクエスト、入手アイテムのグレードアップ 報酬:ラオンの最高級リング ※イベント終了後も所持可能・交換不可 詳細記事 アデンの夏 2008年7月29日~2008年8月26日 1週目 2008年7月29日~ タイプ:アイテム収集 報酬:集めた個数により消耗品や装備 ◎報酬に聖戦士装備が再登場 ◎高価報酬は、鱗、B-OD、銀マント、タイタンベルトなど 2週目 タイプ:お使いクエスト 報酬:水着 ※イベント終了時消滅 3週目 タイプ:お使いクエスト 報酬:スイカ割りセット ※イベント終了時消滅 4週目 タイプ:お使いクエスト 報酬:花火 ※イベント終了時消滅 詳細記事 トリック&トリート ~ハロウィン2008~ 2008年10月21日~2008年11月4日 タイプ:アイテム収集 報酬:ランダムで消耗品や装備 ◎イベント特別装備 ハロウィンロングソード ハロウィンアーマー アルティメットハロウィンソード アルティメットハロウィンアーマー ※イベント終了後も所持可能・交換可 最果ての浮島 2008年11月18日~2009年1月6日 第1回 2008年11月18日~2008年12月9日 第2回 2008年12月16日~2009年1月6日 タイプ:ネットカフェ特別マップ、アイテム収集 報酬:ランダムで消耗品、特別マップ入場券、特別マップパスポート ◎MAPは3つ 「最果ての神殿」 「最果ての墓標」 「最果ての浮島」※ネカフェ接続限定
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023話 集う仲間達 どれだけ走っただろうか? 英理子はただあの場所から離れることだけを考え、ペルソナによって速度を上げながらひたすら逃げ続けた。 リサの最期と千晶と呼ばれていた少女の姿が頭から離れない。 蓮華台を通り、夢崎区から最も離れた港南区の通りまで来たところで、英理子はようやく落ち着きを取り戻した。 ここまでくれば、もう追いつかれないはず。 実際は英理子が見えなくなった時点で追跡は止まってあたのだが、恐怖心が彼女をここまで走らせた。 心臓が早鐘を打ち、ペルソナを連続で使った疲労が全身に重くのしかかっている。 何より、リサを助けられなかった自分の無力さと罪悪感が英理子を責め苛んでいた。 (Maki…Kei…Naoya…) 彼らに会いたい。彼らならきっとこの痛みを理解し、励ましてくれるだろう。 しかし、彼女の目の前に現れたのは仲間達とは程遠い存在だった。 「ククク…人間かぁ?殺してやるよぉ!」 真っ赤な肌に、頭から突き出た一本の角。日本古来の悪魔オニ。 投げられたナタを、英理子はとっさに避けた。 ナタは背後にあった信号にあたり、信号は大きな音をたてて倒れる。 英理子は急いでペルソナを発動し、応戦しようとした。 しかし… (もういい…もう、どうでもいい) 一度は上げた腕を、静かに下ろす。 同じヒトに殺されるぐらいなら、悪魔に殺された方が幸福かもしれない。 もう、誰かが殺されるのも、誰かが殺そうとするのも見たくない― オニは手に戻ってきたナタを振り上げ、襲い掛かる。 「何をしてる!右だ、右に避けろ!」 どこからか声が聞こえ、思わず英理子はその声に従って避けた。 オニの追撃をうまくかわしつつ、英理子は声の主を探すが、周りに人影はない。 「全く…なぜ力を使おうとして止めた?あいつでもそんな馬鹿な真似はしないぞ。」 黒い毛皮と緑の眼、子猫の姿をしたゴウトは英理子の戦いを見ながらつぶやく。 「どこを見てる、ここだ、塀の上にいる!」 声の主を探す英理子に呼び掛ける。その声は声帯から出ているものではない。 テレパシーによって頭のなかに直接話し掛けているのだ。 「い、いや、やっぱり見るな!相手の攻撃に集中しろ!」 ゴウトの姿を見て驚きを隠せない様子の英理子に、戦闘に専念するよう促す。 その背後から、一羽の巨大な鳥が躍り出た。 突然だったため、ゴウトにはうまく対応しきれない。 英理子の方も疲労のためかうまく体が動かず、わずかな隙ができた。 ―殺される 一人と一匹が同時に思った、その瞬間だった。 「ブリザー!」 「ペルソナ!」 同時に声がした。 そして、オニはその背後から放たれた冷気によって一瞬にして凍り付き、怪鳥は正装をした猫の爪によってばらばらに引き裂かれた。 「君、大丈夫か!?」 克哉はへたりこむ英理子に駆け寄り、無事を確認する。 「頭を怪我しているようだな。白鷺君、回復を頼む。」 白鷺も二人に近寄り、回復魔法によって英理子の傷の治療をする。 この世界では回復魔法の効果が減少するようだが、軽傷だったためすぐに治すことができた。 「道具なしに悪魔を召喚したり、魔法を使えたり…よくもまあ色々と揃ったものだ」 その声に克哉と弓子は振り向き、驚愕した。 「ね…猫がしゃべった…?」 「…悪魔やら魔法やらを見てきて、今更話す猫程度で驚かないで欲しいものだな」 ゴウトが嘆息して言う。 「さて…何から話すか…」 英理子にも拳銃と防弾チョッキを渡し、ロビーに戻った三人と一匹はとりあえず名前を教えあった。 英理子の名前を聞いて克哉は驚いたが、それぞれのいた世界について話してからでも遅くないと思い、口を挟むことはしなかった。 「待て。話を始める前に、お前に一つ聞きたいことがある。」 ゴウトは英理子に向かって言った。 「…私に?」 「ああ。さっきの戦いの始め、なぜ力を使おうとして止めた?あのときのお前は、死のうとしているように見えた。」 「本当か?桐島君」 ゴウトの言葉に克哉は少し衝撃を受けた。元の世界で共に戦った彼女の印象を思うと、死のうとするなど考えられなかった。 「ええ、私は…死んでもいいと、No、死にたいとすら思っていました…」 英理子はゆっくりとこの世界に来てからのことを話し始めた。 リサとの出会い、千晶の襲撃、リサの死… 「…私のせいで、Lisaは…」 あの時もっと早く開扉の実を使っていれば、千晶の反撃の前に追撃を行い、しとめていれば… 「それは違う。君のせいじゃない。僕達がいくらこう言っても、優しい君は自分を責めてしまうのだろうな…」 悲壮な表情で英理子の話を聞いていた克哉がゆっくりと口を開く。 「しかし、死を選択するのは間違っている。もし今でも死にたいと思っているなら、その命を僕に預けてほしい。 もうリサ君のような犠牲者を出さないためにも…力を貸してほしいんだ」 「Mr周防…」 「私も、刑事さんと同じ気持ちです。」 静かに話を聞いていた弓子が口を開く。 「英理子さんが死んでも、リサさんは絶対に喜ばない。最後まで帰るために戦おうとしたリサさんの思い、どうか受け継いでほしい…」 「Yumiko…」 「どうだ、ここまで言われてはまだ死にたいなどとは言えないだろう。」 ゴウトが英理子に近づき、喉を鳴らした。 「死は安易な逃げだ。何の解決にもならないぞ?」 「…ええ。ありがとう、皆さん。私、どうかしていましたわね。」 英理子は顔を上げ、ゆっくりと微笑んだ。これだけ自分を気遣ってくれる人(+猫)がいる。 (Lisa…見ていてくださいね ) 心の中で友人に誓いを立てる。 もう二度と、絶望しない。先にあるのがなんであろうと、立ち向かい続けよう。 【桐島英理子(女神異聞録ペルソナ)】 状態 疲労、精神的には安定を取り戻す 降魔ペルソナ ニケー 所持品 拳銃、防弾チョッキ(他は夢崎区で全消費) 行動方針 仲間との合流 現在地 港南警察署 【ゴウト(超力兵団)】 状態 正常 所持品 なし(持てない) 行動方針 ライドウとの合流 現在地 港南警察署 【周防克哉(ペルソナ2罰)】 状態 正常 降魔ペルソナ ヘリオス 所持品 拳銃、防弾チョッキ 鎮静剤 (ボウガン破壊) 行動方針 主催者の逮捕 参加者の保護 現在位置 港南警察署 【白鷺弓子(旧女神転生1)】 状態 正常 仲魔 ミズチ 所持品 アームターミナル、MAG2000 拳銃 防弾チョッキ 行動方針 中島朱実との合流 現在位置 港南警察署 Back 022 Next 024
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ステージ・ボーナス マップ・ステージ マップ・ステージでは平日にEXP2倍、戦利品1.5倍のスペシャル・ボーナスが実施されています。 月 火 水 木 金 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 8 00〜16 00 15 00〜23 00 広大な平原 EXP2倍 EXP2倍 炎の洞窟 EXP2倍 EXP2倍 失われた森 EXP2倍 EXP2倍 落雷峠 EXP2倍 EXP2倍 氷雪の遺跡 EXP2倍 EXP2倍 精霊ハムレット雷の谷カオスの森夕日の荒野 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 ジャングル渓谷雪山ジャングル枯木の荒野無限の砂漠 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 砂嵐の砂漠氷の洞窟砂漠のオアシス暗黒の森 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 湿った雨林星明りの荒野枯木の雪山古代遺跡 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 閃光廃虚炎の地下牢稲妻の氷穴ミステリー神殿 戦利品1.5倍 戦利品1.5倍 限定オープンステージ 限定オープンステージでは期間中に2回ドロップ率大幅アップが実施されています。 期間 内容 1週目 土曜日 12 00〜24 00 ドロップ率大幅アップ 2週目 日曜日 12 00〜24 00 コメント コメント すべてのコメントを見る
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攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 縛りプレイのネタ やりようによってヌルくなりやすい聖剣LOMを、より深く楽しむための縛りプレイ用ネタ帳。 オススメは1週目の作成室禁止プレイや、魔法禁止(魔法回避禁止)プレイ。 縛りプレイは自身のプレイヤースキル向上にも繋がるので積極的にやってみよう。 初期レベル縛りなどは動画で上げられているので興味があれば閲覧を推奨。 装備制限系 ■作成室禁止 最も難易度を下げるであろう、作成室のシステムを禁止するプレイ。 ゴーレムは使用出来ず、武器・防具・楽器は店売りや戦利品に頼ることになる。 1週目はこの方針にしておいた方が戦闘を楽しみやすい。 2週目以降で難易度を上げた場合は、ボス戦が長引きやすいので根気が必要。 サボテン日記のためにイベントだけはクリアしておき、チュートリアルで作ったモノは捨てておくと良い。 ■初期装備 初めから持っている装備品でクリアを目指すプレイ。 作成室禁止の縛りプレイよりも強力な縛りになる。 装備品の攻撃・防御を上げられず状態異常耐性もシンクロのみ。初めに選んだ武器種から持ち換えることも不可能。 ■防具禁止 一切の防具を身に付けないプレイ。 防御面がガタ落ちになるため、相手の攻撃を出来るだけ受けないようにする必要がある。 2週目以降で難易度を上げた場合は、半端な防具であればこの縛りプレイと似た状態になりがちではある。 ■武器禁止(素手のみ) 武器を装備せず、素手で戦うプレイ。 火力が非常に低く、リーチも短いのでセンスが要求される。一回の戦闘も長い。 とにかく時間がかかるのでグダグダになりやすい。 能力・技能制限系 ■初期レベル ジェムを殆ど取らずに初期レベルのままクリアを目指すプレイ。 HPが非常に低く一撃でやられがちになり、攻撃面も乏しいので根気が必要。 ■アビリティ禁止 一部もしくは全てのアビリティを使わないようにするプレイ。 回避が楽になるイリュージョンなどは縛っておくと戦闘に緊張感が出る。 ■必殺技禁止 必殺技を使わないようにするプレイ。 火力が乏しくなる他、必殺技の無敵時間を利用した回避テクニックも使えなくなる。 全滅→コンティニュー時の恩恵(アタックゲージMAX)も意味を成さなくなる。 ■魔法禁止 魔法を使わないようにするプレイ。 武器での攻撃が強力なゲームなので縛ってもあまり問題は無いが、 魔法の無敵時間を利用した回避テクニックを使えなくなるところが大きい。 ■魔法のみ 通常攻撃や必殺技を制限し、魔法のみで戦うプレイ。 今作ではあまり目立たない魔法が大活躍する。弱点属性を考えたりとシステムの理解にも繋がりやすい。 ■パワーアタック禁止 パワーアタック(と大技)を使わないようにするプレイ。 火力が落ちる他、コマンドアッパーなどによる吹っ飛ばし攻撃を行えないのもポイント。 クイックアタックで上手くダメージを稼いでいく必要がある。 ■主人公操作禁止 戦闘時における主人公の操作を制限するプレイ。 ペットやゴーレム、瑠璃などの仲間に頼る必要がある。 主人公は即死出来るようにしておくと全滅しやすくなり緊張感がアップ。 2Pのコントローラーを用意して自分で操作するのも楽しい(移動が面倒ではあるが)。 骨の城攻略時のように、主人公単独で戦わざるを得ない場面もあるので注意。 仲間制限系 ■仲間キャラクター禁止 別データの主人公は勿論のこと、瑠璃などのキャラに加え、ペットやゴーレムの同伴を禁止するプレイ。 もともと戦力としては地味なので縛ってもあまり変わらない。 ゴーレムは作成室禁止プレイをしていると必然的に仲間に出来なくなる。 前述の主人公操作禁止プレイで逆に主力として運用する方が楽しめる可能性アリ。
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各キャラクター別トゥルーエンド必須条件 好感度5分の4以上を満たしている 強制イベントを除く各ルート5つのスチルイベントの内3つ以上発現 BADエンド条件(この中の1つでも満たすとBADエンド) 全キャラクターの好感度が5分の4未満 強制イベントを除く各ルートのスチルイベント遭遇が2つ未満 最後の選択で「はい」を選ぶ 裏エンドについて 裏エンドとは主人公と百合の状態で結ばれる もしくは他のキャラクターと好感度を満たしたキャラクターが結ばれるエンドです 裏エンド条件 <一週目> スライム好感度MAX ミニゲーム『転がせ!グリーンボール』ノーマル・ハードモードをクリア 注意 クリアしたレベルにより裏エンドが変わります (1週目の時、裏エンドを見たいキャラクターの好感度をMAXにしておく) <2週目> アイテム「VOICE No.39」を所持 女性キャラクター1人以上を同行者枠に追加 1週目で好感度MAXにした以下表のキャラクター1人のみパーティに追加 各キャラクターごとの条件を満たしておく 最終日の朝、上記状態で屋上のスライムに話しかける パーティキャラクター ノーマルクリアエンド ハードクリアエンド 条件 エリオット 主人公(百合) ショウリ(ノーマル) 情報『エリオットについて・2』を所持 ミサト サト(ノーマル) キリアキ(薔薇) キリアキ死亡フラグ回避 トモキ シズク(ノーマル) アカヤ(薔薇) アイテム『犬避けの笛』をトモキに装備 シンジ 主人公(百合) フミヤ(ノーマル) 衣装『スーツ』、称号『中小企業の天使』をシンジに装備
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期間 14/09/30~ イベント概要 メタモチップを集めて課題をクリアしたり、ランキングに参加したりする。 限凸チケットを集めて、限凸トレーナーと交換したりする。 以前の追撃では、2週目以降は消費APが増えていった。 以前の追撃では、前半戦と後半戦に別れていて、後半戦では金索敵と偵察機がメダルで交換可能(各4個まで)になっていた。 以前の追撃では、SNS連携による1日1回AP全回復があった。後半戦はさらに偵察機が付いた。 イベント報酬 ランキング報酬。ロミー・ウルフ。重15UR。ハイリアクティブバリア(完全新規):初回の通常ダメージを十中八九の確率で0にする。ウルフ3兄弟はやっぱりウルフ4兄弟(兄妹)だった。 2週目クリア報酬。ロゼール・マルリアーヴ。支14SR。[全]サイレントアラート(新規)&ラッシュフレイム。 エリアマップ 取得アイテムの種類・個数は固定、位置はランダムの模様。 例:エリア1が (←???・次ステージ→)になる場合と (←次ステージ・???→)になる場合がある。 偵察機関連 使用したエリアから数えて5エリア分の、選択肢の中身が大体わかるようになるアイテム。 1週目の序盤は、次ステージのみ表示されているが、そこからさらに「???」が「ニュル」や「アイテム」と表示されるようになる。 よって、アイテムの取り逃し防止と、不要なアイテム見逃しによるAP節約が可能になる。 偵察機ポイント・アイテム 50:削除ツール、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵4、その他4 56:偵察機、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵3、凸チケ1、その他4 !90:削除ツール、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵5、その他5 !91:削除ツール、メタモ2000(1500/500)、三色索敵4、凸チケ1、その他5 96:金索敵、AP全回復、メタモ3000(500/500/1500/500)、三色索敵3、凸チケ2、その他4 偵察機ポイント・2週目以降 7:偵察機、AP全回復、メタモ500、三色索敵1、凸チケ1、その他3 !16:金索敵、メタモ3000(1500/1500)、三色索敵1、凸チケ1、その他6 !17:金索敵、削除ツール、メタモ2000(1500/500)、三色索敵1、凸チケ1、その他5 偵察機ポイント・三色索敵/メタモチップ 62:メタモ1000(500/500)、三色索敵6、その他3 70:メタモ3500(1500/500/1500)、三色索敵4、凸チケ1、その他3 ?B:?BOX 銅盤:ブロンズディスク 銀盤:シルバーディスク ロD:ロゼールディスク(ノーマル) 招:招待ディスク (色):索敵要員 (麻、狙、重、支)T:トレーナー nxxxx:xxxxニュル、 エxxxx:エールxxxx ECxxx:xxxECOポイント Mxxxx:xxxxメタモ、 凸:限凸チケット 偵察機:ファルコン偵察機 削除ツール 金:金索敵 例:n5555←5555ニュル、M9999←9999メタモ、エ1111←1111エール -:選択肢なし メタモチップが取れるエリアのナンバーを赤字で表示中。 有用なアイテムが取れるエリアのナンバーを 太字 で、メタモチップもあれば太赤字で表示中。 1 凸 - - 2 AP50 - - 3 青 - - 4 赤 - - 5 緑 - - 6 ?B - - 7 偵察機 - - 8 緑 エ100 - 9 AP全回復 銀盤 - 10 M500 凸 - 11 n1000 - - 12 青 M500 - 13 エ100 赤 - 14 緑 ?B - 15 n1000 凸 - 16 エ100 M1500 - 17 金 赤 - 18 AP50 T - 19 凸 T - 20 n3000 ?B M1500 21 削除ツール M500 - 22 ?B T - 23 ECO 30 青 - 24 n1000 凸 赤 25 n1000 AP50 ECO 10 26 M500 青 - 27 凸 n1000 ロD 28 n1000 緑 青 29 ECO 10 M500 赤 30 ロD 緑 ?B 31 ?B - - 32 M500 - - 33 M500 緑 - 34 緑 凸 - 35 青 赤 - 36 n3000 - - 37 青 n - 38 緑 ?B - 39 凸 AP50 - 40 赤 M1500 銀盤 41 招 - - 42 凸 M500 - 43 青 n1000 - 44 ?B 赤 - 45 T エ100 n 46 T - - 47 赤 エ300 - 48 緑 n - 49 凸 ECO 10 50 ?B 青 M1500 51 ?B - - 52 緑 T - 53 削除ツール ロD - 54 青 緑 M1500 55 凸 AP50 T 56 M1500 - - 57 赤 n - 58 赤 ロD - 59 青 偵察機 ?B 60 M1500 凸 ECO 10 61 銀盤 - - 62 赤 緑 - 63 凸 青 - 64 緑 M500 n1000 65 赤 青 ?B 66 M500 - - 67 M500 n - 68 青 M500 - 69 n3000 ?B 赤 70 凸 M1500 緑 71 ロD - - 72 M500 ロD - 73 赤 緑 - 74 青 M1500 n 75 凸 M500 ?B 76 赤 n - 77 凸 青 - 78 緑 M500 - 79 青 銀盤 n 80 緑 M500 ?B 81 赤 ?B - 82 青 銀盤 - 83 緑 赤 - 84 ECO 30 AP50 招 85 凸 M500 n 86 緑 n - 87 凸 BP50 - 88 凸 ロD ?B 89 凸 ロD n3000 90 赤 M1500 n 91 青 BP50 - 92 削除ツール n - 93 赤 M1500 ロD 94 青 緑 ?B 95 凸 M500 AP50 96 赤 M500 T 97 凸 M500 ロD 98 緑 エ300 n 99 金 青 M1500 100 凸 M500 AP全回復 とりあえず自分が知ったところまで。間違いがあるかもしれませんが、訂正をお願いします。 - 名無しさん 2014-09-30 23 30 43 41 招待D - 名無しさん 2014-10-01 00 13 36 色つけよろしくです - 名無しさん 2014-10-01 00 15 16 色付け開始 - 名無しさん 2014-10-01 00 54 53 42 凸 M500 - 名無しさん 2014-10-01 01 03 15 反映完了 - 名無しさん 2014-10-01 01 08 25 色付け終了。↑のは反映してない - 名無しさん 2014-10-01 01 05 23 64 不明→1000ニュル - 名無しさん 2014-10-01 10 51 04 99 M500→M1500 - 名無しさん 2014-10-02 08 00 17 89 不明→3000ニュルでした - 名無しさん 2014-10-02 12 43 12 名前
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澤木律沙をお気に入りに追加 澤木律沙とは 澤木律沙の71%は情報で出来ています。澤木律沙の28%は気合で出来ています。澤木律沙の1%は不思議で出来ています。 澤木律沙@ウィキペディア 澤木律沙 澤木律沙の報道 8月号【澤木律沙 + キヤノンEOS Kiss F】2週目 - デジカメ Watch 澤木律沙をキャッシュ サイト名 URL 澤木律沙の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 澤木律沙のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 澤木律沙 このページについて このページは澤木律沙のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される澤木律沙に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ルートヴィッヒ(cv.水島大宙) 本名:ルートヴィッヒ・エーミール・グリム 年齢:16歳 ヘンリエッタの従兄弟兼幼馴染。 描いた絵を具現化する力を持つ。 攻略 ※攻略制限あり※ 初回はSADENDのみ可能 魔王ルートに行けるようになる2週目からHAPPYEND解禁 -幸福な日々- (気のせい) 探しに行く-戦う-応える-覗いてみる マンドラゴラ 取って来てもらう -謎の笛吹き男- ルートヴィッヒに頼む -あかずきん登場!- 助ける -塔の上の少女- 買う-エーデルワイスのしおり 聞く-ルートヴィッヒ 登る 助けて、ルートヴィッヒ -白馬の王子様!?- キャンバス奪還 買う-地図 -あたたかな思い出- 選択肢なし -眠りについた町- 炎の精霊を呼ぶ 買う-とある姫様の隠しスケッチ ヘッセン -ときめきの舞踏会- 買う-星屑の銀貨 -いらっしゃいませ、お嬢様- 選択肢なし -女神ブリュンヒルデ- 行く 平手打ち 炎に飛び込む -霧の使者- 選択肢なし -暗黒童話の迷宮- 目を覚ます -遠いルートヴィッヒ- 受け取らない -月下の決戦- 選択肢なし ルートヴィッヒED:-そばにあるぬくもり-
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[部分編集] 作者 しろがみ様 氏 作品サイト しろがみ様のお部屋 制作ツール RPGツクールVX ジャンル RPG 最新Ver 修正版(2012/05/14更新) 動作環境 Windows 10/7/Vista/XP メインキャラ 黒谷ヤマメ 価格 無料 同作者による作品に「鼠探録2」があります。 動画 クリックして画面中央の再生ボタンを押すと視聴出来ます。 黒谷式東方RPGその1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14232176 ストーリー 岡崎夢美のせいで幻想郷の一部人物が変な世界に飛ばされてしまった。 元の世界に戻るには8つの宝玉を集めなければならない。 主人公ヤマメは飛ばされた仲間を集め、無事元の世界に戻れるか? 特徴 最終章が2種類あり、何箇所かある選択肢によってストーリーが分岐する。 周回制を採用しており、一部のアイテムを引き継ぐことが可能。 また、2週目からは特別クエストや隠しダンジョンが解禁される。 コンテンツ ストーリー攻略 攻略情報 引継ぎ可能アイテム一覧-黒谷式東方RPG